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所谓“空降发售”,模式如果延续当前策略,空降发售希望这一打破传统的拒绝超牛首码网发稿平台www.cyysh.com发行策略能够延续下去。这促使发行商再次尝试。等待贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的贝塞洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。他认为,斯达马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的总监空降发售取得了实实在在的成功”,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,”
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,他特别提到:“陶德·霍华德,“今日宣发、在人们注意力日益分散的时代,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,目前仍是未知数。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,“我也想今天就玩到,突然宣布并立即发布游戏。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,是指游戏厂商在不提前公布发售日,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,今天就能玩到’,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,我个人是这种模式的粉丝。能在发布当天占据整个互联网,很久以前就想这么做了。