负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。且经常公开露面。他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,在2022财年前9个月,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,这个目标几乎无法实现。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。近期,能撑到现在,或是潜力项目被取消的消息。所有这些混乱与激进的重组,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。还将重心放在AI开发上,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,因此,游戏部门的利润率需达到30%。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。无需顾虑财务限制。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。