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不过,
他还提到,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,
根据他的判断,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。而不是在首发阶段多收取额外的30美元。从目前业内人士的判断出发,对此,
围绕《GTA6》的售价问题,
费尔梅伊指出,而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,并且这一纪录可能长期难以被打破。
总体来看,因此更重要的是扩大玩家规模,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。未来同样有被AI技术替代的空间。从而改变成本结构。前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,游戏成本中约70%来自美术相关人力,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。