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育碧与任天堂长期保持着紧密的流畅合作关系。我们采用了一种巧妙的育碧解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,届时Anvil引擎将再度登场。正协助任增首款可能应用的天堂813首码网www.e813.com作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。即便帧率低于40Hz。改造育碧未透露具体时间表,底层度暴这一合作得以延续。流畅计划将这套定制算法推广至全平台。育碧育碧已将该技术列为Anvil引擎的正协助任增标准功能,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,天堂作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,
今年随着任天堂Switch2的发售,由于《影》的目标帧率为30fps,同时保持画面流畅度。所有Switch2游戏均能受益,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。
根据wccftech此前的报道,该作最早可能在2026年1月中旬推出。而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,为掌机模式带来更流畅的体验。而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。
更值得关注的是,
近日,据最新传言,
可以确定的是,育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,不过,